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Make me Droid

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L'éditeur d'écrans
L'éditeur vous permet de gérer les écrans disponibles dans l'application, la manière dont ils se séquencent, leur contenu, mais il donne également accès à des configurations plus générales telles que l'image d'accueil.
Gestion des écrans
Lors de la création de votre application, un écran de type "liste d'éléments" est déjà en place, et défini comme écran initial. Vous pouvez le supprimer si besoin.

Ajouter un écran
Saisissez un nom pour votre nouvel écran, et choisissez son type parmis les différents types d'écrans proposés.
Le "nom" de votre écran n'est qu'un identifiant. Il n'apparaît pas dans l'application.

Cliquez sur "Ajouter l'écran": votre nouvel écran apparaît désormais dans la liste d'écrans de votre application.

Supprimer un écran
Sélectionnez votre écran dans la liste, puis cliquez sur "supprimer l'écran sélectionné". Attention, si cet écran était l'écran initial de votre application, vous devrez définir un nouvel écran initial.

Spécifier l'écran initial
L'écran initial est l'écran qui est affiché en premier lorsque l'application démarre. Il est obligatoire de le définir. Sélectionnez votre écran dans la liste de vos écrans, puis cliquez sur "Définir la sélection comme écran initial".
Le sélecteur de liens
Lorsque vous cliquez sur l'icône pour définir l'action liée à un écran (par exemple, lorsqu'un élément de liste est cliqué), la fenêtre de sélection de lien apparaît, vous permettant de choisir vers quel écran vous souhaitez que vottre action aboutisse.

Selectionnez l'écran de destination. L'action de l'écran ou élément d'origine sera mise à jour en rouge.
Le sélecteur d'images
Lorsque vous cliquez sur une icône ou image pour la modifier, le sélecteur d'image apparaît. Il offre deux possibilités:
  • Importer une image depuis votre ordinateur
    Dans ce cas l'image est transférée puis stockée sur votre espace Make Me Droid.
  • Utiliser une image qui se trouve déjà dans votre espace
    Sélectionnez une image existante dans votre bibliothèque.
Attention: lors de la sauvegarde de votre configuration, les images non utilisées sont supprimées de votre espace. Seules les images utilisées sont conservées et peuvent être réutilisées ensuite.
Navigation dans les écrans
L'éditeur dispose de quelques fonctionalités de navigation entre les écrans.

Chaque action, que ce soit sur un élément de liste ou sur un écran de type affichage de texte, possède une petite icône comme sur l'image ci-dessous. Elle permet d'accèder à l'écran ciblé par l'action.

En cliquant dessus, vous arrivez donc sur l'écran de destination, comme l'utilisateur de l'application le fera.

Pour revenir en arrière, cliquez sur "écran précédent."
Sauvegarde des modifications
Pensez bien à sauvegarder vos changements avant de quitter l'éditeur.

Pour une sauvegarde standard, cliquez sur "Enregistrer la configuration".
Pour une mise à jour pour vos utilisateurs, consultez la page sur le système de mise à jour.
Génération de l'application
A partir de l''éditeur vous devez enregistrer votre configuration puis retourner sur la page de l'application pour pouvoir la générer. Cliquez sur "Retour vers le panneau de configuration".